由澳门游戏文化产业协会主办、澳门特别行政区政府文化发展基金资助的“游戏世界中的非遗元素探讨讲座”于8月15日举行,聚焦中国传统文化与文创产品及游戏产业的创新融合。主办单位希望藉讲座启发本地游戏制作人才,推动澳门游戏产业的可持续发展,并通过将本地非遗元素与游戏创新融合,让澳门文化走向国际,吸引更多人感受其魅力。
讲座于8月15日下午约四时半在威尼斯人展览厅举行,邀请澳门文化发展基金综合支持处代处长杨少兰、澳门国际盛事促进会会长卢尔德忠、澳汇展览有限公司执行董事吴文慧、澳门游戏文化产业协会会长魏卓文、澳门柿山哪咤古庙值理会理事长冯健富、香港桌游联盟主席梁家柱、广东杰森娱乐发展有限公司董事长林俊、副总裁陈晓丹和王悦,以及广州桃花坞文化创意公司创始人邓子翀等嘉宾主礼。
在“围炉”交流环节中,冯健富指出,《哪咤》系列电影的热映使哪咤信仰风靡全球,而澳门的哪咤信俗文化早在十多年前入选国家级非物质文化遗产,显示了该信仰的深厚历史与国家级认可。他认为,若深挖哪托IP价值,未来有望建立完整的产业链,涵盖文创产品上下游及供应链等。陈晓丹表示,《哪咤》、《西游记之大圣归来》等电影彰显中华文化的潜力,文创衍生品需提炼亮点,并结合差异化营销方案拓展市场。
会上,邓子翀及林俊分别分享案例。邓子翀因洞察传统文化数位资产匮乏而转型文创,以3D打印技术传播中国传统文化,推出多个公益项目及文旅产品,例如城市香熏系列、结合广州别称“花城”概念的兰花饰品,以及同外国设计师合作推出鞋珠等衣履。林俊则称其公司为中国拥有最多IP授权的公司,全球销售通路完善,包括《哪咤2》收藏卡牌融入鎏金工艺、水墨书法等传统元素,并以 AR 技术 “开拓空间” 延展卡面;《冰雪奇缘》四季流光收藏卡采非遗螺钿工艺;《迪斯尼》新春特别版收藏片,将米奇与非遗剪纸、十二生肖结合,于春节期间向世界展现中国非遗魅力。
深耕桌游设计三十多年的梁家柱认为桌游的核心在于“好不好玩”,并分享澳门世遗结合与桌游的构思,如哪咤可设计“削骨还父、削肉还母”的环节让玩家了解人体肌肉和血管,或如收集“哪咤庙”游戏,让玩家在过程中了解历史等。
图片说明:
图片1 主礼嘉宾合照 | |
图片2围炉环节,嘉宾热议中国传统文化与文创产品等创新融合。 | |
图片3 冯健富认为澳门哪托IP价值值得探挖。 | |
图片4 林俊分享非遗联乘IP案例。 | |
图片5业界齐聚“游戏非遗”讲座产业创新发展。 | |
关于澳门游戏文化产业协会
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